Naruto World RPG
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Ceci est un RPG dans le quel vous pouvez incarner votre personnage et lui faire vivre une vie de ninja
 
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 Magasin de Kiri

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Ex-hokage/Chef de hebi/Dieu des RPG et des cons
Sasuke Uchiwa


Masculin Nombre de messages : 508
Age : 30
Elements de Ninjutsu : Kaiton,Suiton.
Clan : Uchiwa
Capacites : Ninjutsu,Taijutsu,Sharingan
Date d'inscription : 10/10/2007

Feuille de Techniques du personnage
Points de Vie (pv):
Magasin de Kiri Left_bar_bleue1900/2200Magasin de Kiri Empty_bar_bleue  (1900/2200)
Points de Chakra (pc):
Magasin de Kiri Left_bar_bleue900/1900Magasin de Kiri Empty_bar_bleue  (900/1900)
Niveau: 31

Magasin de Kiri Empty
MessageSujet: Magasin de Kiri   Magasin de Kiri Icon_minitimeJeu 11 Oct - 10:18

Produits disponibles:

Armes:


Shuriken: arme de jet sous forme d'étoile métallique à 4 branches, très pratique d'utilisation car petit et léger, le shuriken ne tue pas mais peut blesser l'adversaire.
dégats: 10 pv
5 yens pièce


Grand shuriken: il peut être porté sur le dos et cause de sérieux dommage à l'ennemie, arme de jet peu rapide cependant.
dégats: 14
10 yens


Fuuma shuriken: arme de jet semblable au grand shuriken, tranchant extérieur, extrémités recourbées, permet l'utilisation de la technique du shuriken de l'ombre.
dégats: 20
13 yens


Kunai: flèche de métal au bout d'un manche, arme de jet rapide causant des dégats moyens
dégats: 10
5 yens


Kunai à double tranchant: arme utilisée pour le corps à corps, peu aussi servir d'arme de jet.
dégats: 10
7 yens


Katana court: sabre court
dégats: 40
100 yens

Katana long: Sabre long avec une allonge plus conséquente.
dégats: 45
150 yens

Note explosive: parchemin explosant au bout d'un temps désigné, peut s'utiliser pour les pièges.
dégats: 40 pv si sur la personne, 20 pv si à côté
15 yens

Vetements:

Gants protecteurs: gants disposant d'une plaque de métal fixée côté dos de la main
20 yens paire


Protection buste: gilet légèrement rigide protégeant le buste du corps. Ralenti la force de jet des armes légères et amortis les coups de taijutsu
40 yens


Veste junnin: permet d'avoir à porter de main des rouleaux de stockage d'armes (comme Tenten) ou d'invocation. Protège légèrement la personne d'attaques.
Obligation de porter ce vêtement à partir du grade Juunin.
40 yens

Masque Anbu:
Obligatoire pour les Anbus
Permet de ne pas savoir votre identite
20 yens

Armure Anbu:
Obligatoire pour les ANBU
40 yens

Equipment:

Etuie à shuriken: Permet d'avoir quelques shurinkens ou kunais à porté de main. S'accroche à la jambe, rapidité du lancée plus rapide car plus pratique.
15 yens

Corde: Très solide, elle peut permettre d'attacher quelqu'un, de passer un obstacle ou de s'aider à grimper le long d'un paroie. La corde est difficilement utilisable lors d'un combat car elle est beaucoup trop épaisse, donc visible.
5 yens le mètre


saccoche ninja: permet de ranger ses armes, s' accroche généralement autour de la taille.
30 yens

Sac ninja: plus de place pour ranger ses armes
40 yens

Carte vierges ninja: Permet de stocker des informations qui reste confidentielles puisque, pour les lire, il faut obligatoirement le chakra de l'utilisateur. Ne prend pas beaucoup de place.
100 yens le pack de 10

Rouleau parchemin: permet de stocker des informations sur une technique ou de sceller des armes et des ninjutsus.
20 yens le petit
50 le grand

Autre:

Pate a macher Koko White:Permet de reintiliser 250 pc
80 yens

Pilules de soldat: Permet de reintiliser 300 pv
100 yens


____________________________


Pack saccoche: 1 saccoche, 10 kunais, 12 shurikens, 5 kunai à double tranchant, 6 fumigènes, 6 notes explosives,10 mètres de fil ninja
460 yens

Pack sac: 1 sac, 4 grands shurikens, 4 fuuma shurikens, 1 katana, 25 kunais, 30 shurikens, 10 fumigènes, 10 notes eplosives, 30 mètres de fil ninja
680 yens
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